Info Penting

Aplikasi Yasin dan Tahlil No 1 di Google dan Playstore

A plikasi Yasin dan Tahlil terbaik nomor 1 di Google dan Playstore kaya akan fitur dan konten yang bermanfaat untuk amalan sehari-hari u...

Info Penting

Artikel Terbaru

Tampilkan postingan dengan label Materi. Tampilkan semua postingan

Mengirim Email dilampiri File Menggunakan Hp Android

Mengirim email (surat elektronik) menggunakan hp android bisa menggunakan aplikasi email bawaan yang sudah terinstall di hp android yaitu aplikasi Gmail, namun jika aplikasi email Gmail bermasalah, anda bisa menggunakan browser (seperti google chrome, uc browser, opera mini, atau lainnya) untuk membuka email gmail dengan memilih versi web.

Mengirim email ini bisa berisi informasi, undangan, surat lamaran pekerjaan, mengirim tugas sekolah, dll. Sebelum mengirim email pastikan anda sudah mempunyai email tujuan, sama seperti saat anda mengirim sms, pastikan no hp tujuan yang akan menerima sms harus ada dan penulisanyapun harus benar, tidak boleh ada yg salah walau satu karakter.

Format penulisan email yang benar adalah: namaakun@namadomain.com, namaakun@namadomain.sch.id, dll. Contoh: aminm@gmail.com, aminm@smpn1kaliwungu.sch.id

Cara mengirim email gmail di hp android

1. Buka aplikasi gmail di hp android


2. Pastikan email yang akan anda gunakan untuk mengirim email sudah benar, caranya tekan pada foto profil email anda, perhatikan gamabr di bawah ini yang saya beri tanda panah: 



Jika masih salah, anda bisa beralih ke akun email lain sebelum memulai pengiriman email.

3. Tekan tombol tulis dipojok kanan bawah untuk memulai menulis email



4. Jika anda mau mengirim email yang dilampiri file, file disini bisa berupa file foto, file dokumen, aplikasi, dll, maka sangat disarankan untuk melampirkan file terlebih dulu sebelum menuliskan alamat email tujuan, tekan icon lampirkan file seperti pada gambar di bawah ini:


Pilih lampirkan file untuk mulai membuka file di hp android anda.

5. Pilih file yang akan anda kirim, contoh disini saya akan mengirim lampiran berupa foto:


6. Tuliskan email tujuan pada kolom Kepada (no 1), subjek atau perihal email (no 2), dan isi pesan email anda pada kotak yang tersedia (3), terakhir tekan icon segitiga pada pojok kanan atas untuk proses pengiriman email.


Dengan cara ini anda sudah berhasil mengirim email yang dilampiri file foto.

Selamat mencoba, semoga bermanfaat.

Manfaat Jaringan Komputer

Secara umum, jaringan mempunyai beberapa manfaat yang lebih dibandingkan dengan komputer yang berdiri sendiri dan dalam dunia bisnis benar-benar saat ini bisa merasakan betapa dahsyatnya dengan adanya jaringan komputer, dunia bisnis mengakui bahwa akses ke teknologi informasi modern selalu memiliki keunggulan kompetitif dibandingkan pesaing yang terbatas dalam bidang teknologi.

Berikut ini manfaat jaringan komputer:

1. Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien. Misalnya, banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi, dibandingkan memakai printer kualitas rendah di masing-masing meja kerja. Selain itu, lisensi perangkat lunak jaringan dapat lebih murah dibandingkan lisensi stand-alone terpisah untuk jumlah pengguna sama. 

2. Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan up-to-date. Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengakses data dari berbagai lokasi yang berbeda, dan membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses.

3. Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing). Transfer data pada jaringan selalu lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainnya yang bukan jaringan.

4. Jaringan memungkinkan kelompok kerja berkomunikasi dengan lebih efisien. Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan substansi sebagian besar sistem jaringan, di samping sistem penjadwalan, pemantauan proyek, conference online, dan groupware, di mana semuanya membantu tim bekerja lebih produktif.

5. Jaringan membantu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif. Akses jarak-jauh ke data terpusat memungkinkan karyawan dapat melayani klien di lapangan dan klien dapat langsung berkomunikasi dengan pemasok. 

sumber: bse TIK SMP Kelas IX (Dhanang Sukmana Adi, Yuliyani Siyamtiningtyas)

Glosarium - Pengenalan Internet

ISTILAH ARTI
Amatir Radio Orang yang memiliki hobi membuat dan mengoperasikan radio.
APRS Amateur Packet Reporting System atau sistem pemantau kendaraan dan cuaca di amatir
radio.
BBS Bulletin Board System
BPPT Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi.
Domain Pola penamaan mesin di Internet.
DTT Domain Tingkat Tertinggi.
e-mail Surat elektronik melalui Internet.
IANA Internet Assigned Numbers Authority.
INASAT Indonesian Amateur Satellite, satelit amatir radio Indonesia.
IPTEKNET Internet Service Provider pertama Indonesia yang beroperasi.
ISP Internet Service Provider.
LAN Local Area Network , jaringan komputer lokal.
LAPAN Lembaga Penerbangan dan Antariksa Nasional.
Mailing List Tempat diskusi melalui e-mail di Internet.
NSF National Science Foundation.
ORARI Organisasi Amatir Radio Indonesia.
OSCAR Orbiting Satellite Carrying Amateur Radio.
packet radio Teknik packet switching melalui radio, terutama di Amatir Radio.
Packet switching Teknik pengiriman data di jaringan dengan memotong data mejadi paket kecil.
SKDP Sistem Komunikasi Data Paket.
TNC Terminal Node Controller, modem paket radio di Amatir Radio.
TLD Top Level Domain.
UUCP Unix Unix Copy Program , teknik mengirim e-mail di Unix pada masa lalu.
Walkie Talkie Radio pemancar dan penerima yang dapat dijinjing.




Dampak Negatif Internet


Kehadiran internet diakui membawa banyak manfaat dan kemudahan namun tidak bisa dipungkiri adanya “efek negatif”. Dampak negatif internet dapat kalian lihat pada tulisan kali ini:

a . Pornografi
Internet sering dikatakan identik dengan pornografi. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela. Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal. Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis homepage yang dapat diakses.

b . Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan di internet banyak ditampilkan, karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs-situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.

c . Penipuan
Internet pun tidak luput dari serangan penipuan, seperti perilaku dan ulah cracker, manipulasi data, dan lain-lain. Cara terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengonfirmasi informasi yang didapat pada
penyedia informasi tersebut.

d . Carding
Cara belanja dengan menggunakan credit card adalah cara yang paling banyak digunakan dalam dunia  internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi yang menggunakan kartu kredit online dan mencatat kode kartu yang digunakan. Selanjutnya, mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.

e . Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Kalian perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya. Sekarang ini banyak situs yang menyediakan perjudian seperti Cassino, Black Jack, dan sebagainya.

sumber: bse TIK SMP Kelas IX (Dhanang Sukmana Adi, Yuliyani Siyamtiningtyas)

Manfaat Internet di Berbagai Aspek Kehidupan

Internet sebagai suatu teknologi telah tumbuh dan berkembang sedemikian besar sebagai alat informasi dan komunikasi. Internet telah memberi banyak sekali manfaat dan kemudahan bagi penggunanya yang
meliputi berbagai kalangan, mulai dari pelajar dan mahasiswa, para pendidik, pengelola perpustakaan, pemerintah, dokter, para investor, dan sebagainya. Hampir semua profesi tersebut sangat dibantu dengan adanya teknologi internet.

1. Manfaat Internet
Dahulu internet hanya dapat digunakan oleh kalangan tertentu saja dan dengan komponen tertentu pula. Tetapi saat ini orang yang berada di rumah pun bisa terhubung ke internet dengan menggunakan modem dan jaringan telepon. Penggunaan internet telah masuk dalam semua aspek kehidupan seperti ekonomi, sosial, keagamaan, bahkan hiburan. 
Berikut beberapa manfaat dari penggunaan internet di beberapa bidang.

a . Bidang Pendidikan
Di bidang pendidikan, internet memungkinkan kita untuk mendapatkan banyak referensi keilmuan dari perpustakaan maya (library online) yang ada di internet dan sebagai media pembelajaran secara online. Contohnya: belajar jarak jauh dengan menggunakan teleconference internet (e -learning), belajar jarak jauh menggunakan layanan situs/ blog seperti yang kalian nikmati sekarang ini, yaitu belajar dan mengerjakan soal secara online melalui blog www.mrmung.com .

b . Bidang Ekonomi dan Bisnis
Di bidang ekonomi dan bisnis, internet hadir dengan istilah e-commerce. Dengan adanya e-commerce,  kegiatan perdagangan, jual beli, promosi, dan sebagainya dapat dilakukan melalui internet tanpa harus bepergian.
Contohnya, bila kalian ingin membeli buku referensi atau buku teks pelajaran, kalian tidak perlu lagi datang jauh-jauh ke toko bukunya. Sekarang ada toko buku online yang bisa kalian kunjungi di internet. Dengan membuka alamat website toko buku yang dimaksud, kalian tinggal mencari buku yang diperlukan dan melihat harga yang tercantum, lalu memesannya. Contoh toko buku online yang dapat kalian kunjungi
misalnya, http://www.gramedia.online.com, http://www. bukukita.com, htttp://www.buku135.com, dan sebagainya.

c . Bidang Pemerintahan
Di bidang pemerintahan, internet hadir dengan istilah e-government. Dengan adanya e-government, pemerintah dapat dengan mudah memberikan informasi dan layanan kepada masyarakat secara maksimal, dan juga dapat digunakan untuk saling mempererat hubungan pemerintahan antarnegara.
Contoh situs pemerintahan http://www.jakarta.go.id .

d . Bidang Sosial
Internet di bidang sosial dapat digunakan untuk memberikan informasi mengenai berbagai macam kegiatan sosial yang telah, sedang, dan akan dilaksanakan dan juga dapat digunakan untuk membantu penggalangan dana untuk kegiatan sosial.

e . Bidang Keagamaan

Internet dalam bidang keagamaan dapat digunakan untuk sarana diskusi, tanya jawab masalah agama, berbagi ilmu agama, dan sebagainya.
Contoh: www.nu.or.id , www.eramuslim.com 

f . Sarana Bersosialisasi dan Mencari Sahabat
Pengguna internet dapat menjalin komunikasi dengan rekan-rekannya di segala penjuru dunia dalam waktu singkat dan biaya murah melalui fasilitas e-mail dan chatting melalui berbagai situs yang ada seperti www.yahoo.com, www.facebook.com, www.friendster.com, dan sebagainya.

g . Sarana Hiburan
Internet menyediakan banyak fasilitas pilihan seperti permainan atau games, musik, video, dunia entertainment, dan sebagainya. Contoh situs hiburan video bisa membuka situs www.youtube.com

Namun, perlu kalian ingat, bahwa internet tidak hanya memberikan informasi yang positif saja, tapi hal-hal negatif juga akan kalian temui dalam internet. Maka, kalian perlu membatasi diri dalam mengenal internet, hal-hal yang positif saja yang kalian ambil. Hal-hal yang negatif tidak perlu kalian ambil, karena dapat  berdampak negatif pada diri kalian sendiri. Ujungnya kerugian yang akan kalian dapat.

Untuk Dampak Negatif Internet bisa kalian baca pada posting berikutnya.

sumber: bse TIK SMP Kelas IX (Dhanang Sukmana Adi, Yuliyani Siyamtiningtyas)

Peralatan Masukan (Input Device) Bag. 5: Touch screen, Barcode

Standar Kompetensi
Mempraktikan keterampilan dasar komputer
Kompetensi Dasar
Mengidentifikasi berbagai komponen perangkat keras komputer
Indikator
Siswa dapat Menunjukan perangkat keras yang berfungsi sebagai alat Input.
Materi
Peralatan Masukan (Input Device)

7. Touch screen

Touch screen disebut juga dengan layar sentuh. Saat ini banyak dijumpai pada beberapa peralatan seperti handphone, ATM, personal digital assistance dan lainnya. Sensor yang terdapat pada touch screen adalah berupa sebuah panel dari kaca yang permukaannya  mampu  untuk  menangkap  respon  terhadap  suatu  sentuhan  pada media tersebut disebut juga dengan touch sensor.

Touchscreen  sering  dipakai  pada  kios  informasi  di  tempat-tempat  umum, misalnya  di  bandara  dan  rumah  sakit  serta  pada  perangkat  pelatihan  berbasis komputer. Sistem  touchscreen  tersedia dalam bentuk monitor yang sudah memiliki kemampuan layar sensitif sentuhan.

Namun  touchscreen  ini  juga  bukannya  tanpa  kelemahan.  Meskipun  secara fsik kebal terhadap gangguan elemen-elemen luar, kinerja dari layar sentuh ini dapat diganggu  oleh  elemen-elemen  seperti  debu,  air,  dan  benda-benda  padat  lainnya. Sedikit saja  terdapat debu atau benda  lain yang menempel di atasnya maka  layar sentuh dapat mendeteksinya sebagai suatu sentuhan. Sensor-sensor ultrasoniknya akan  langsung  bekerja  dengan  baik. Maka  itu  layar  sentuh  jenis  ini  harus  dijaga dengan ekstra hati-hati. Layar sentuh jenis ini sangat cocok digunakan pada ruangan training komputer, keperluan dalam  ruangan untuk menampilkan  informasi dengan sangat jernih dan tajam, presentasi dalam ruangan, dan banyak lagi.

8. Barcode reader
Barcode Reader adalah alat yang digunakan untuk membaca kode barcode. Tanpa kita sadari bahwa setiap hari kita dapat menemui barcode pada barang-barang yang  kita  gunakan  sehari-hari.  Seperti  pada  pasta  gigi,  sabun,  pada  makanan-makanan ringan, dan lain-lain.Contoh barcode seperti gambar berikut 9.a.

Barcode dibedakan menjadi 2 jenis barcode. Yaitu barcode 1 dimensi dan barcode 2 dimensi. Barcode 1 (satu) dimensi terdiri dari garis-garis yang berwarna putih dan hitam. Warna putih untuk nilai 0 dan warna hitam untuk nilai 1. Sedangkan barcode 2 (dua) dimensi sudah tidak berupa garis-garis lagi, akan tetapi seperti gambar. Jadi, informasi yang tersimpan di dalamnya akan lebih besar.

Kode yang dibuat bisa bebas asalkan hanya digunakan pada sistem di suatu  tempat seperti perpustakaan, akan tetapi untuk produk yang akan diedarkan dipasaran harus didaftarkan terlebih dahulu ke GS1 agar tidak sama dengan produk yang lain. Barcode reader dapat dengan mudah kamu jumpai di supermarket atau toko-toko.  Dan  hampir  semua  barang  dalam  kemasan memiliki  kode  berbentuk  baris-baris.

Kalender Pendidikan SMP 2012/2013 Jawa Tengah

Kalender Pendidikan Tahun Pelajaran 2012/2013 disusun berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 66 Tahun 2010 tentang Perubahan Peraturan Pemerintah Nomor 17 Tahun 2010 tentang Pengelolaan dan Penyelenggaraan Pendidikan, Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 19 Tahun 2007 tentang Standar Pengelolaan Pendidikan Oleh Satuan Pendidikan Dasar Dan Menengah, dan Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 41 Tahun 2007 tentang Standar Proses Untuk Satuan Pendidikan Dasar Dan Menengah, Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 22 Tahun 2006 tentang Standar Isi Untuk Satuan Pendidikan Dasar Dan Menengah serta Keputusan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 125/U/2002 tentang Kalender Pendidikan dan Jumlah Jam Belajar Efektif di Sekolah.

Berdasarkan ketentuan tersebut di atas selanjutnya dijabarkan ke dalam Keputusan Kepala Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Tengah nomor 481/26561/2012 dengan tujuan :

1. Memberikan pedoman kepada para Kepala Satuan Pendidikan baik negeri maupun swasta dalam mengatur kegiatan pembelajaran di satuan pendidikan selama tahun pelajaran 2012/2013;

2. Mewujudkan keserasian langkah seluruh satuan pendidikan baik negeri maupun swasta se Jawa Tengah dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran di satuan pendidikan.

Berikut Kalender Pendidikan SMP Tahun Ajaran  2012 / 2013:




Untuk Kalender Pendidikan SMP Negeri 1 Kaliwungu dalam format Excel InsyaAllah segera saya susun dengan panduan kalender pendidikan dari propinsi Jawa Tengah ini.
Bagi anda yang membutuhkan Kalender Pendidikan TK/SD/SMP/SMA Tahun Pelajaran 2012/2013 Propinsi Jawa Tengah bisa download file pdf nya disini.

Rangkuman Materi Kelas VII -1

  1. Teknologi Informasi diartikan sebagai teknologi untuk memperoleh, mengolah, menyimpan, dan menyebarkan berbagai jenis fle informsi dengan memanfaatkan komputer dan telekomunikasi yang lahir dari dorongan-dorongan kuat untuk menciptakan inovasi dan kreatiftas baru yang dapat mengatasi segala kemalasan dan kelambatan kinerja manusia.
  2. Media komunikasi tradisional terdiri dari Asap, Kentongan, Prasasti dan Daun Lontar. Sedangkan media komunikasi modern meliputi Telegraf, Televisi, Telepon, Handphone, Poket PC, LCD Proyektor, Faksimili, Radio, Komputer dan Internet.
  3. Kata komputer berasal dari bahasa Yunani yaitu “computare” yang berarti menghitung. Komputer sendiri adalah alat yang digunakan untuk memanipulasi dan mengelola data berdasarkan perintah yang diberikan oleh penggunanya.
  4. Internet adalah kepanjangan dari Interconnected Network atau jaringan Komputer yang saling terhubung satu sama lain di seluruh dunia.
  5. Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. 
  6. Pada masa Pra Sejarah, manusia berkomunikasi dengan menggambarkan informasi pada dinding-dinding gua tentang berburu dan binatang buruannya. Manusia mulai mengenal berbagai benda yang ada disekitarnya dan melukiskan benda tersebut pada dinding-dinding gua untuk mewakilinya.
  7. Pada tahun 3000 SM, bangsa Sumeria menemukan tulisan berupa simbol-simbol yang disebut piktograf untuk pertama kalinya.
  8. Masa Modern, diawali dengan beredarnya koran pertama di Eropa sekitar tahun 1450 M.
  9. Pada tahun 1969 M, lahirlah ARAPANET yang merupakan cikal bakal dari Internet dunia.
  10. Perkembangan dan kemajuan berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi tidak terlepas dari perkembangan alat hitung, mulai dari yang sederhana sampai yang rumit seperti komputer. Beberapa alat hitung yang digunakan dimulai dari Abacus, Kalkulator roda numerik,kalkulator roda menanik dan kalkulator mekanik.
  11. Komputer generasi pertama ini mempunyai ciri menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data, cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer, dan juga memerlukan daya yang sangat besar.
  12. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.
  13. Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Sedikit silicium yang mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga.
  14. Pada komputer generasi ke-empat ini, ilmuwan berhasil menyusun chip-chip dalam sebuah sirkuit dan berhasil membuat microprocessor. Microprocessor pertama adalah Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.
  15. Negara yang mempelopori perkembangan komputer generasi kelima ini adalah Jepang. Kemungkinan pengembangan komputer lainnya ialah kemampuan komputer memecahkan masalah sendiri dengan bantuan AI (Artifcial Intellegence).
  16. Di dalam peraturan hak cipta ada beberapa hak yang didapatkan oleh seseorang atau beberapa orang yang secara hukum telah menjadi pemegang hak cipta, yaitu hak ekslusif, hak ekonomi dan hak moral.
  17. Kejahatan dapat dilakukan juga melalui internet dengan menggunakan sarana komputer. Kejahatan melalui internet, dalam hal ini sering disebut dengan Cybercrime. Beberapa nama kejahatan yang dilakukan di internet adalah Hacking, Cracking, Carding, Spamming, Phising, Phreaking, Illegal Contents, dan Cyber Sabotage. 
  18. Virus komputer adalah sebuah Program yang berukuran relatif kecil dan bersifat sebagai parasit yang mampu hidup dan menggandakan dirinya menyerupai fle maupun folder dan sangat mengganggu pengguna komputer yang terinfeksinya. Jika sebuah fle terinfeksi virus, maka dia akan menyebar bukan hanya pada sistem komputer yang terinfeksi tetapi juga ke komputer dalam satu jaringan LAN dan bahkan ke internet. 
  19. Virus komputer meyebar melalui berbagai media termasuk media internet dan penyimpanan (fle storage) seperti CD-ROM, Disket, Flash Disk, Hard Disk, dan Memory Card.
  20. Hak Cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta maupun penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya maupun memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan menurut peraturan undang-undang yang berlaku.
Di kutip dari ebook BSE Karya Julianto Arif S, dkk.

Memahami Nama Domain di Internet

Nama domain (domain name) adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet. Nama domain berfungsi untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server, selain juga dipakai untuk mengingat nama server yang dikunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal sebagai alamat IP. Nama domain ini juga dikenal sebagai sebuah kesatuan dari sebuah situs web seperti contohnya "mrmung.com". Nama domain kadang-kadang disebut pula dengan istilah URL, atau alamat website.

Sebagian besar mesin / komputer Server di Internet akan dikenali mengunakan nama domain.
  • www.google.com – Mesin pencari Google.
  • www.yahoo.com – mesin pencari Yahoo.
  • www.ipl.org – Internet Public Library di Internet.
  • www.plasa.com – Plasa milik Telkom.
  • www.diknas.go.id – situs milik Departemen PendidikanNasional.
  • www.ristek.go.id – situs milik Kantor Menteri Negara Riset danTeknologi.
  • www.presidenri.go.id – situs milik Bapak Presiden Republik Indonesia.
  • www.mrmung.com - Situs milik Bapak Amin Mungamar, :)
Jika kita perhatikan baik-baik maka penamaan sebuah mesin mempunyai struktur tertentu. Mari kita lihat situs milik Bapak Presiden Republik Indonesia, nama yang digunakan adalah www.presidenri.go.id Beberapa informasi yang dapat di peroleh dari nama tersebut adalah:

  • id => ID adalah Indonesia di Internet. ID biasanya di sebut Top Level Domain (TLD). Top Level Domain dapat mengidentifikasikan negara dimana tersebut terdaftar.
  • go => GO singkatan dari GOvernment. Artinya, situs ini adalah milik pemerintah.
  • presidenri => Nama dari institusi atau lembaga yang memiliki situs tersebut. Kebetulan sekali lembaga tersebut adalah Presiden Republik Indonesia yang di singkat presidenri.
  • www => WWW atau World Wide Web. Memberitahukan bahwa mesin ini adalah sebuah server Web yang membawa banyak informasi untuk masyarakat di Internet.
Di dunia Internet terdapat beberapa Top Level Domain (TLD) yang sifatnya global. Ada banyak sekali Top Level Domain, beberapa yang sangat umum digunakan adalah:
.com  - untuk lembaga komersial
.org  - untuk organisasi biasanya tidak komersial
.gov  - untuk pemerintah Amerika Serikat
.edu  - untuk universitas

Kita  juga  mengenal  beberapa  Top  Level  Domain  (TLD)  negara, seperti:
.id – Indonesia
.sg – Singapura
.jp – Jepang
.au – Australia.
Di  Indonesia  kita  mengenal  beberapa  sub-domain  untuk  berbagai institusi, seperti
.co.id  - lembaga komersial.
.net.id  - Internet Service Provider (ISP)
.ac.id  - universitas
.sch.id  - sekolah
.or.id  - lembaga non-komersial.
.web.id   - situs pribadi.
Semoga sedikit memberi pemahaman tentang Nama Domain yang ada di internet, lebih lanjut silahkan bisa memanfaatkan kolom diskusi/ kolom komentar dibawah ini.

Pengalamatan Di Internet

Ada beberapa pola dasar pengalamatan di Internet, yaitu untuk keperluan Web dan e-mail atau telepon Internet. Untuk keperluan Web, alamat Internet sering disebut URL (Uniform Resource Locator) dan biasanya ditulis dalam susunan:

protokol://domain/direktori/file

Contoh URL: http://www.mrmung.com/2011/11/kecepatan-akses-internet.html

Dimana,
Protokol – menentukan tata cara komunikasi yang digunakan. Protokol yang sering digunakan adalah http, https, ftp.
Domain – merupakan nama server/komputer yang menyediakan
layanan.
Direktori – merupakan folder tempat penyimpanan informasi.
File - file yang disimpan

Untuk keperluan surat elektronik (e-mail) atau telepon di atas Internet, alamat biasanya ditulis menggunakan format:  namapengguna@nama.mesin.di.internet

contohnya: tik9@mrmung.com

Contoh tersebut dibaca sebagai pengguna tik9 di mesin mrmung.com, di mana nama.mesin.di.internet menggunakan pola penamaan mesin menggunakan teknik domain, sama dengan di Web.

Kecepatan Akses Internet

Internet mempunyai kecepatan. Kecepatan ini lebih ditujukan untuk menunjukan berapa cepat jaringan Internet yang kita gunakan mengirimkan data. Misalnya sebuah lagu dengan format MP3 yang mempunyai besar 1 Mbyte membutuhkan waktu satu (1) menit untuk dikirim ke Internet. Maka kecepatan pengiriman data-nya adalah 1Mbyte / menit. Tapi notasi Mbyte per menit bukan notasi umum yang biasa digunakan di Internet.

Notasi kecepatan internet erat hubungannya dengan notasi besarnya file atau data yang kita miliki. Data dalam komputer biasanya disimpan dalam bentuk satuan bit yang terdiri dari bilangan “0” dan “1”. Jadi sebuah data “101101110011” panjangnya adalah dua belas (12) bit.

Seringkali untuk memudahkan pemrosesan data, kita biasanya mengelompokan dalam kelipatan delapan (8) bit yang biasa disebut satu (1) Byte. Jadi sebuah data yang panjangnya 32 bit adalah sama dengan empat (4) Byte. Kecepatan pengirim data di media komunikasi biasanya di tulis sebagai jumlah bit yang dikirim per detik, atau biasa di sebut “bit per second” atau “bps”. Notasi kecepatan dalam bps sering kita dapati pada peralatan jaringan, seperti modem, Ethernet dll. Beberapa notasi yang sering digunakan

1000 bit/detik = 1 kilo bps = 1 Kbps
1000000 bit/detik = 1 mega bps = 1 Mbps
100000000 bit/detik = 1 giga bps = 1 Gbps

Notasi lain yang sering digunakan untuk mengukur kecepatan transfer data biasanya ditulis dalam jumlah Byte per detik, atau biasanya di sebut “Byte per second” atau “Bps”. Perhatikan pada Byte digunakan huruf besar.

Hubungan antara bit dengan Byte adalah
1 Byte = 8 bit
hubungan berikut biasanya digunakan antara Byte dengan bit
1 KBps = 8 Kbps
1 MBps = 8 Mbps
Notasi Bps, KBps atau MBps sering kita dapati pada saat kita melakukan evaluasi proses pengiriman data dari jaringan atau internet.

Contoh Menghitung bit dari byte:
Berapa banyak bit yang ada pada 1 Mbyte data?
Jawab:
1 Mbyte = 1.000.000 byte.
Karena satu (1) byte adalah 8 bit, maka data tersebut adalah 1.000.000 x 8 bit = 8 juta bit.

Untuk mengecek berapa kecepatan akses internet yang digunakan, anda bisa memanfaatkan fasilitas online di http://speedtest.net atau http://www.bandwidthplace.com/, caranya sangat mudah, anda tinggal buka salah satu web tersebut, dan klik mulai/ start untuk proses pengecekan kecepatan akses internet yang anda gunakan.

Domain Internet Di Indonesia

Rahmat M. Samik-Ibrahim
Pemegang TLD-ID Pertama
1993-1998.
Indonesia dikenali di Internet dengan Top Level Domain (TLD) .id, seperti www.ristek.go.id untuk kantor Menteri Negara Riset dan Teknologi. Memang tidak ada keharusan bagi semua mesin di Indonesia untuk menggunakan TLD-ID (.id) sebagai nama mesin yang digunakan. Banyak juga yang menggunakan .com seperti detik.com dan kompas.com.  

Pengelola Domain Tingkat Tertinggi (DTT)-ID secara tidak resmi telah lama dimanfaatkan oleh Pusat Ilmu Komputer Universitas Indonesia (PUSILKOM UI) dalam perangkat lunak pendukung UUCP, yaitu pathalias dan uumap. Menurut mantan postmaster mesin indogtw.uucp, Partono Rudiarto (Didik), DTT-ID telah digunakan sejak akhir tahun 1980-an. Tentu saja, yang dapat menginterpretasikan domain seperti indogtw.ui.ac.id pada saat itu hanyalah komputer yang menjalankan program pathalias pada program smail atau sendmailnya. Keluhan pun banyak muncul, mengingat sebagian besar masyarakat Internet tidak dapat memberikan reply pada e-mail yang berasal dari Indonesia melalui simpul indogtw.uucp. 

Desakan pun muncul agar DTT-ID didaftarkan secara resmi. Sejak tahun 1988, UI berupaya mencari penyelesaian pengurusan DTT-ID tersebut, dengan mendekati beberapa institusi seperti Ditjen POSTEL, P.T. Indosat, Perumtel (kini P.T. Telkom), P.T. Lintasarta, dan lain-lain. Sayang sekali, pada saat itu, pengetahuan dan minat institusi tersebut terhadap internet sangat minim. Hingga awal tahun 1993, Universitas Indonesia (UI) tetap menunjukan keberatannya untuk menindaklanjuti pendaftaran DTT-ID tersebut karena alasan teknis maupun karena tidak ingin direpotkan secara administratif.

Titik terang terjadi setelah terbentuknya sebuah kelompok kerja informal yang bertemu di UI (Depok) pada tanggal 8 Mei 1992. Hadir pada pertemuan kelompok yang kemudian lebih dikenal dengan nama Paguyuban ini ialah wakil-wakil dari BPPT, LAPAN, STT Telkom, dan UI. Hasil langsung dari pertemuan Paguyuban tersebut ialah dibukanya:

  • Link UUCP antara BPPT dan UI (Depok)
  • Link radio 407 MHz antara UI (Depok) dan LAPAN (Rancabungur -Bogor),
  • Serta kemudian disambung link radio 139 MHz antara LAPAN(Rancabungur) dan ITB.
Paguyuban dapat dikatakan menjadi perintis kerjasama jaringan komputer antar institusi di Indonesia. Salah satu faktor pendukung suksesnya Paguyuban ini ialah dukungan teknis jarak jauh dari sebuah mailing-list (milis) bernama PAU-MIKRO pada alamat pau-mikro@ee.umanitoba.ca. Pada awalnya, milis ini merupakan wahana komunikasi para staf PAU Mikro Elektornika ITB yang sedang tugas belajar di luar negeri. Namun, kemudian berkembang menjadi forum diskusi teknis terbuka, hingga dapat dikatakan pada saat tersebut telah menjadi aset nasional. 

Pembukaan link tersebut di atas menyebabkan peningkatan penggunaan DTT-ID beserta DTD tidak resminya. Desakan untuk mendaftarkan DTTID secara formal pun meningkat, menyebabkan UI memberanikan diri mendaftarkan DTT-ID melalui bantuan UUNET di USA. Walaupun DTTID sudah terdaftar sejak 27 Februari 1993, berita tersebut baru tersampaikan UUNET (Kyle Jones) pada tanggal 4 Maret 1993. Orang yang menjadi penanggung jawab pertama domain .id di Indonesia adalah Rahmat M. Samik-Ibrahim dari UI.

Beberapa orang dan organisasi yang sempat bertanggung jawab sebagai Top Level Domain (.id) di Indonesia adalah:
■■ Rahmat M. Samik Ibrahim (Universitas Indonesia) 1993-1998.
■■ Budi Raharjo (IDNIC http://www.idnic.net.id) 1998-2005
■■ DEPKOMINFO 2005 selama beberapa bulan
■■ PANDI (http://www.pandi.or.id) 2005 sampai sekarang

Sumber: BSE TIK Kelas 9

Internet dalam Dunia Pendidikan

Sejarah IT dan Internet tidak dapat dilepaskan dari bidang pendidikan. Internet di Amerika mulai tumbuh dari lingkungan akademis (NSFNET), seperti ditulis dalam buku “Nerds 2.0.1”. Demikian pula Internet di Indonesia mulai tumbuh dilingkungan akademis (di UI dan ITB) sebagaimana sejarah perkembangan Internet di Indonesia.

Adanya Internet membuka sumbatan terhadap sumber informasi yang tadinya sulit diakses sehingga bukan menjadi malasah lagi. 

Perpustakaan merupakan salah satu sumber informasi yang mahal harganya. Adanya Internet memungkinkan seseorang di Indonesia untuk mengakses perpustakaan di Amerika Serikat. 
Mekanisme akses perpustakaan dapat dilakukan dengan menggunakan program khusus. Tukar menukar informasi atau tanya jawab dengan pakar dapat dilakukan melalui Internet. Tanpa adanya Internet banyak tugas akhir dan thesis yang mungkin membutuhkan waktu yang lebih banyak untuk diselesaikan.
 
Kerjasama antar pakar dan juga dengan mahasiswa yang letaknya berjauhan secara fisik dapat dilakukan dengan lebih mudah. Dahulu, seseorang harus berkelana atau berjalan jauh untuk menemui seorang pakar untuk mendiskusikan sebuah masalah. Kini berbagai hal tesebut dapat dilakukan dari rumah dengan mengirimkan surat elektronik (email). Makalah dan penelitian dapat dilakukan dengan saling tukar menukar data melalui Internet, via email, ataupun dengan menggunakan mekanisme file sharring. Bayangkan apabila seorang mahasiswa di Ambon dapat berdiskusi masalah kedokteran dengan seorang pakar di universitas terkemuka di pulau Jawa bahkan di Amerika. Mahasiswa dimanapun di Indonesia dapat mengakses pakar atau dosen yang terbaik di Indonesia dan bahkan di dunia, sehingga batasan geografis bukan menjadi masalah lagi. Sharring information juga sangat dibutuhkan dalam bidang penelitian agar penelitian tidak berulang (reinvent the wheel).
 
Hasil-hasil penelitian di perguruan tinggi dan lembaga penelitian dapat digunakan bersama-sama sehingga mempercepat proses pengembangan ilmu dan teknologi.
Malahan sebuah terobosan baru dalam bidang pendididikan yang menggunakan fasilitas internet adalah Distance learning dan virtual university merupakan sebuah aplikasi baru bagi Internet, yang memungkinkan berbagai mahasiswa atau pelajar bisa mengikuti perkuliahan langsung dari pakar atau dosennya dengan tidak berada pada satu tempat atau bahkan berbeda negara.
 
Bahkan tak kurang pakar ekonomi Peter Drucker mengatakan bahwa “Triggered by the Internet, continuing adult education may wll become our greatest growth industry”. Virtual university memiliki karakteristik yang scalable, yaitu dapat menyediakan pendidikan yang diakses oleh orang banyak. Jika pendidikan hanya dilakukan dalam kelas biasa, berapa jumlah orang yang dapat ikut serta dalam satu kelas? Jumlah peserta mungkin hanya dapat diisi 50 orang. Virtual university dapat diakses oleh siapa saja, darimana saja.

Sejarah Internet Indonesia bag. 2

Standar Kompetensi :
Memahami dasar-dasar penggunaan internet/intranet
Kompetensi Dasar :
Menjelaskan pengertian dasar Internet/ intranet
Indikator:
Siswa dapat menceritakan sejarah perkembangan internet
Materi
Sejarah Internet

Pada awal perkembangan jaringan paket radio di Indonesia, Robby Soebiakto merupakan pionir di kalangan pelaku amatir radio Indonesia yang mengaitkan jaringan amatir Bulletin Board System (BBS). BBS merupakan jaringan surat elektronik (e-mail) yang merelai e-mail untuk dikirim melalui server/komputer BBS yang mengkaitkan banyak “server” BBS amatir radio seluruh dunia agar e-mail dapat berjalan dengan lancar.

Pada tahun 1992-1993, Muhammad Ihsan, seorang peneliti di LAPAN Ranca Bungur yang pada tahun 1990-an bersama dengan pimpinannya Ibu Adrianti menjalin kerjasama dengan DLR (Lembaga Penelitian Antariksa Jerman) mencoba mengembangkan jaringan komputer menggunakan teknologi radio paket pada band 70 cm dan 2 m. Di kemudian hari, Muhammad Ihsan menjadi motor penggerak di LAPAN untuk membangun dan mengoperasikan satelit buatan LAPAN Indonesia yang dikenal sebagai LAPAN TUBSAT maupun INASAT.

Jaringan LAPAN dikenal sebagai JASIPAKTA dan didukung oleh DLR. Muhammad Ihsan mengoperasikan relai penghubung antara ITB Bandung dengan gateway Internet yang ada di BPPT. Di BPPT, Firman Siregar mengoperasikan gateway radio paket yang bekerja pada band 70 cm. PC 386 sederhana yang menjalankan program NOS di atas sistem operasi DOS digunakan sebagai gateway packet radio TCP/IP. IPTEKNET masih berada di tahapan sangat awal perkembangannya.

Tanggal tanggal 7 Juni 1994, Randy Bush dari Portland, Oregon, Amerika Serikat melakukan ping ke IPTEKNET dan kemudian melaporkan hasilnya kepada rekan-rekannya di Natonal Science Foundation (NSF) Amerika Serikat. Dalam laporan Randy Bush tertera waktu yang dibutuhkan untuk ping pertama dari Indonesia ke Amerika Serikat, yaitu sekitar 750 mili detik melalui jaringan leased line yang berkecepatan 64 Kbps.

Nama lain yang tidak kalah berjasa adalah Pak Putu. Beliau mengembangkan PUSDATA DEPRIN pada masa kepemimpinan Menteri Perindustrian Tungki Ariwibowo sekaligus menjalankan BBS pusdata.dprin.go.id. Di masa awal perkembangan BBS, Pak Putu berjasa mempopulerkan penggunaan e-mail, khususnya di Jakarta. Aktivitas Pak Putu banyak didukung oleh Menteri Perindustrian Tungki Ariwibowo yang sangat menyukai komputer dan Internet. Pak Tungki adalah menteri pertama Indonesia yang menjawab e-mail sendiri.

Pada akhir tahun 1992, Suryono Adisoemarta kembali ke Indonesia. Kesempatan tersebut tidak dilewatkan oleh anggota Amatir Radio Club (ARC) ITB seperti Basuki Suhardiman, Aulia K. Arief, Arman Hazairin yang didukung oleh Adi Indrayanto untuk mencoba mengembangkan gateway radio paket di ITB. Berawal semangat dan bermodalkan PC 286 bekas, ITB merupakan turut berkiprah di jaringan PaguyubanNet. Institusi lain seperti UI, BPPT, LAPAN, PUSDATA DEPRIN yang lebih dahulu terhubung ke jaringan Internet mempunyai fasilitas yang jauh lebih baik daripada ITB. Di ITB, modem radio paket berupa Terminal Node Controller (TNC) merupakan peralatan pinjaman dari Muhammad Ihsan dari LAPAN.

Ketika masih menempuh studi di University of Texas di Austin, Texas, Suryono Adisoemarta menyambungkan TCP/IP Amatir Radio Austin ke gateway Internet untuk pertama kalinya di gedung Chemical and Petroleum Engineering University of Texas, Amerika Serikat. Sejak saat itu, komunitas Amatir Radio TCP/IP Austin Texas tersambung ke jaringan TCP/IP di seluruh dunia. Pengetahuan inilah yang kemudian diterapkan Suryono Adisoemarta saat mengembangkan radio paket di ITB. Suryono Adisoemarta yang kemudian hari menyandang nama panggilan YD0NXX menjadi motor penggerak teknologi satelit Amatir Radio maupun teknologi Amateur Packet Reporting System (APRS) yang memungkinkan kita untuk melihat posisi-posisi stasiun amatir radio di peta di Internet yang dapat dilihat di situs http://aprs.fi.

Berawal dari teknologi radio paket kecepatan rendah 1200 bps, ITB kemudian memperoleh sambungan leased line 14.4 Kbps ke RISTI Telkom sebagai bagian dari IPTEKNET pada tahun 1995. Akses Internet tetap diberikan secara cuma-cuma kepada rekan-rekan yang lainnya khususnya di PaguyubanNet.

September 1996 merupakan tahun peralihan bagi ITB, karena keterkaitan ITB dengan jaringan penelitian Asia Internet Interconnection Initiatives (AI3) sehingga memperoleh bandwidth 1.5M bps ke Jepang yang terus ditambah dengan sambungan ke TelkomNet & IIX sebesar 2 Mbps. ITB akhirnya menjadi salah satu bagian terpenting dalam jaringan pendidikan di Indonesia yang menamakan dirinya AI3 Indonesia yang mengkaitkan lebih dari 25 lembaga pendidikan di Indonesia di tahun 1997-1998.

Jaringan pendidikan menjadi lebih marak pada saat ini, dengan adanya JARDIKNAS dan INHEREN yang dioperasikan oleh DIKNAS dan mengkaitkan sekitar 15.000 lebih sekolah Indonesia ke Internet yang akan menjadi media untuk mencerdaskan bangsa Indonesia agar dapat berkompetisi di era globalisasi mendatang.

Sumber: Buku TIK Karangan Onno W Purbo, 2009.

Wide Area Network (WAN)

WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris: Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.

WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.

Gambar WAN

Klasifikasi Jaringan Berdasarkan skala lainya yang bisa anda baca:

Metropolitant Area Network (MAN)

Standar Kompetensi :
Memahami dasar-dasar penggunaan internet/intranet

Kompetensi Dasar :
Mendeskripsikan dasar-dasar sistem jaringan di internet/intranet.
Indikator:
Siswa dapat mengetahui klasifikasi jaringan komputer
Materi
Komputer Jaringan (Computer Network)

Metropolitan Area Network (MAN) pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang berdekatan dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN biasanya mamapu menunjang data dan suara, dan bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.


Local Area Network (LAN)

Standar Kompetensi :
Memahami dasar-dasar penggunaan internet/intranet

Kompetensi Dasar :
Mendeskripsikan dasar-dasar sistem jaringan di internet/intranet.
Indikator:
Siswa dapat mengetahui klasifikasi jaringan komputer
Materi
Komputer Jaringan (Computer Network)

Local Area Network atau biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.

Personal Area Network (PAN)

Standar Kompetensi :
Memahami dasar-dasar penggunaan internet/intranet

Kompetensi Dasar :
Mendeskripsikan dasar-dasar sistem jaringan di internet/intranet.
Indikator:
Siswa dapat mengetahui klasifikasi jaringan komputer
Materi
Komputer Jaringan (Computer Network)

Personal Area Network (PAN) biasa disebut juga sebagai jaringan area pribadi adalah jaringan komputer yang digunakan untuk komunikasi antara perangkat komputer, termasuk telepon dan personal digital assistant lainya yang berdekatan dengan tubuh seseorang.

Pengertian Internet dan Intranet

Internet merupakan hubungan antar berbagai jenis komputer dan jaringan di dunia yang berbeda sistem operasi maupun aplikasinya, di mana hubungan tersebut memanfaatkan kemajuan media komunikasi (telepon dan satelit) yang menggunakan protokol standar dalam berkomunikasi yaitu protokol TCP/IP yang berisikan informasi dan sebagai sarana komunikasi data yang berupa suara, gambar, video dan juga teks. Atau dengan definisi lain Internet adalah sekumpulan komputer atau server yang saling terhubung satu sama lain melalui berbagai macam media (kabel, radio, satelit dan lainya), komputer-komputer tersebut letaknya tersebar di seluruh dunia sehingga memungkinkan terbentuknya jaringan informasi dan komunikasi global.

Sedangkan Intranet adalah konsep LAN yang mengadopsi teknologi Internet dan mulai diperkenalkan pada akhir tahun 1995. Atau bisa dikatakan Intranet adalah LAN yang menggunakan standar komunikasi dan segala fasilitas Internet, diibaratkan berInternet dalam lingkungan lokal. umumnya juga terkoneksi ke Internet sehingga memungkinkan pertukaran informasi dan data dengan jaringan Intranet lainnya (Internetworking) melalui backbone Internet.

Definisi lainya Intranet adalah: sebuah jaringan privat (private network) yang menggunakan protokol-protokol Internet (TCP/IP), untuk membagi informasi rahasia perusahaan atau operasi dalam perusahaan tersebut kepada karyawannya.  atau  Intranet merupakan sebuah organisasi yang dilengkapi dengan sebuah atau beberapa web server untuk keperluan organisasi tersebut.

Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan komputer ini menggunakan protokol yaitu TCP/IP. TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.

Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, Anda harus berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada dan melayani daerah Anda. ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet. Anda bisa menggunakan fasilitas dari Telkom seperti Telkomnet Instan, speedy dan juga layanan ISP lain seperti first media, netzip dan sebagainya.

Internet memberikan banyak sekali manfaat, ada yang bisa memberikan manfaat baik dan buruk. Baik bila digunakan untuk pembelajaran informasi, bisnis online dan buruk bila digunakan untuk hal yang berbau pornografi, perjudian, informasi kekerasan, dan lain-lainnya yang negatif.

Internet ini memungkinkan pengguna komputer di seluruh dunia untuk saling berkomunikasi dan berbagi informasi dengan cara saling mengirimkan email, menghubungkan komputer satu ke ke komputer yang lain, mengirim dan menerima file dalam bentuk text, audio, video, membahas topik tertentu pada newsgroup, website social networking dan lain-lain.

Sumber : ilmukomputer dll.

Sejarah Internet Dunia

Sejarah Internet dimulai pada tahun 60-an, ketika Levi C. Finch dan Robert W. Taylor mulai melakukan penelitian tentang jaringan global dan masalah interoperabilitas. Selanjutnya, beberapa program penelitian mulai dilakukan untuk melihat mekanisme pengaitan jaringan komputer yang menggunakan saluran fisik yang berbeda. Salah satu solusi yang muncul dari penelitian-penelitian tersebut adalah teknik packet switching. Pada teknik packet switching, data atau file berukuran besar yang akan dikirim melalui jaringan komputer terlebih dahulu dipotong menjadi paket kecil-kecil agar lebih mudah ditangani dan lebih Andal. Peneliti utama dalam pengembangan packet switching ini adalah Donald Davies (NPL), Paul Baran (RAND Corporation), Leonard Kleinrock dan kawan-kawan (MIT) dan UCLA Research Programs. 

Follow Me

Foto Mr. Mung
ttd Mr. Mung

Tutorial Blogger

Pilih Arsip Blog